패키지 디자이너의 필수 툴


담다노트 #015

요새 무슨 툴 써? CAD, AI, Blender 그리고 PS

도면 설계부터 그래픽, 3D 구현, 그리고 최종 비주얼 터치까지. 현업 패키지 디자이너들의 프로세스 4단계를 소개합니다.

도면 설계하기

도안사가 제품의 무게, 종이의 평량을 고려해서 도안을 만들고 샘플링을 합니다. 구조가 복잡한 형태일 경우 몇 번이고 수정을 거치기도 합니다. 도면이 검증되어야 이후의 작업이 원활합니다.

Tool: 오토캐드(AutoCAD)

도면 위에 디자인 입히기

디자인은 디자이너-클라이언트-제작자 간의 커뮤니케이션이 완성도를 결정합니다. 칼선, 인쇄영역 그리고 후가공 데이터를 정리해야 인쇄 과정에서 꼬이지 않습니다.

Tool: 일러스트레이터(Illustrator)

목업 제작하기

평면을 입체로 상상하기 어려운 클라이언트를 위해 목업을 제공합니다.

① CAD 도면을 기반으로 블렌더로 상자를 모델링합니다. 원형, 커스텀 형태 등 복잡한 패키지도 구현할 수 있습니다.

② 일러스트레이터에서 완성한 2D 그래픽을 UV매핑합니다.

③ 노드 기능을 활용해 종이의 반사광, 후가공의 질감, 형압의 입체감 등을 부여해 렌더링합니다.

Tool: 블렌더(Blender)

이미지 후보정하기

3D 렌더링 이미지에 포토샵으로 디테일을 손봅니다. 최종 포토샵을 거친 목업 이미지는 비로소 클라이언트에게 전달됩니다.

Tool: 포토샵(Photoshop)