패키지 디자이너의 필수 툴


담다노트 #015

요새 무슨 툴 써? CAD, AI, Blender 그리고 PS

도면 설계부터 그래픽, 3D 구현, 그리고 최종 비주얼 터치까지. 현업 패키지 디자이너들의 프로세스 4단계를 소개합니다.

도면 설계하기

요새 무슨 툴 써? CAD, AI, Blender 그리고 PS 이미지

도안사가 제품의 무게, 종이의 평량을 고려해서 도안을 만들고 샘플링을 합니다. 구조가 복잡한 형태일 경우 몇 번이고 수정을 거치기도 합니다. 도면이 검증되어야 이후의 작업이 원활합니다.

Tool: 오토캐드(AutoCAD)

도면 위에 디자인 입히기

요새 무슨 툴 써? CAD, AI, Blender 그리고 PS 이미지 2

디자인은 디자이너-클라이언트-제작자 간의 커뮤니케이션이 완성도를 결정합니다. 칼선, 인쇄영역 그리고 후가공 데이터를 정리해야 인쇄 과정에서 꼬이지 않습니다.

Tool: 일러스트레이터(Illustrator)

목업 제작하기

평면을 입체로 상상하기 어려운 클라이언트를 위해 목업을 제공합니다.

① CAD 도면을 기반으로 블렌더로 상자를 모델링합니다. 원형, 커스텀 형태 등 복잡한 패키지도 구현할 수 있습니다.

② 일러스트레이터에서 완성한 2D 그래픽을 UV매핑합니다.

③ 노드 기능을 활용해 종이의 반사광, 후가공의 질감, 형압의 입체감 등을 부여해 렌더링합니다.

Tool: 블렌더(Blender)

이미지 후보정하기

요새 무슨 툴 써? CAD, AI, Blender 그리고 PS 이미지 3

3D 렌더링 이미지에 포토샵으로 디테일을 손봅니다. 최종 포토샵을 거친 목업 이미지는 비로소 클라이언트에게 전달됩니다.

Tool: 포토샵(Photoshop)


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